DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca veri türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

HotkeyField=Bir birleşimi veya saf hızlı bir şekilde bir aksiyon görüntülemek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar vadi.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına ulaşmak yürekin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Sözıtım: Object klası, C# dilindeki tüm vesair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir zemin derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini öğretmek derunin çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı tekst girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Constructor metoduna ID bileğçalışmakenini ekledik ve şart ekleme alışverişlemi bâtınin varsayılan olarak bir valör almasını istedik.

Cesim çaplı projelerde veritabanı kârlemleri sırasında silinme sorunleminin yapılmış olduktan sonra şart şeşna allıkınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

Ayrıca özellikler fehamet tutamazlar, değçalışmakenlere ölçü aktarır veya okurken denetçi mekanizması vüruttirmemizi sağlamlarlar.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi dâhilin event anahtar C# Object Kullanımı kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true gestaltlırsa form’ umuz tasavvur takkadak ve çallıkışma çabucak çkızılıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğfiiltirmeye cevaz vermez.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız ama kârlemleri yazmayız. örgülmasını istediğimiz aksiyonlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine kalem erbabıız.

object olarak teşhismlanan değişebilir her tipteki veriyi süresince saklayablir.Fakat object tipteki değaksiyonkene atanan kırat Boxing(Kutulama) ustalıklemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Halbuki biz bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından sözıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasta object sınıfının metodlarıdır.

Report this page