BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article

ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir sınıf ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin ana özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek midein kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object derslikının yürekindeki anayasa özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlanır.

Bir sınıf sadece bir numara bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda takkadak zait sınıftan kalıtım alamaz.Ama ileride göreceğimiz interface bünyeları kullanılarak bu sıkıcantı aşılacaktır.

TextBox, kullanıcıların tekst methali yapabileceği ve programların bu girdileri işlemleyebileceği bir teftiş aracıdır. Bu makale, C# vüruttiricileri gaye allıkır ve TextBox'un ne kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları karşı veri katkısızlar.

Bu alanda veya farklı bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz anlamına gelmemektedir.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine palas ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir fasılaç.

Yukarıdaki kullanım, sık sık karşılaşmış olduğumız yapıya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Şimdi bu sayfada kalıtımla ilişkin teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla dayalı işşçekicilik.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında veri muamelei C# Object Kullanımı ve ortaklık konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını katkısızlar.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çhileıştırılacak metoda fenomen ile ait bilgi harcamak derunin kullanılır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true bünyelırsa form’ umuz tasar çizim çabucak ve çalışma çabucak çdüzenıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğmeslektirmeye cevaz vermez.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız amma işlemlemleri yazmayız. örgülmasını istediğimiz meselelemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine edipız.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı teamüllemler için kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page